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麻雀に正解があるかは答えを出すのが難しい哲学的な問題だと思っています。
「正解」をどのように定義するかにもよるし、ゲーム理論や繰り返しゲーム等の要素も考えると結論を出すのは難しいと思います。
でも、そういう難しい問題を考えるのが好きだから自分は麻雀っていう思考ゲームが好きなんだろうなぁとしみじみしちゃいます。
でもね、例えば目標は鳳凰卓に(普通な目標
鳳凰タッチ前にさすがたくさんミス出る
その前に、量産デジタルの現象は不可避そうなんだ
だから誰かこういう道で通った
じゃ、みんなも6段を死守して確変待ちましょう
こういう普通よね
よやく鳳凰に到着すると、
なんかペースが慣れないからすぐ追い込む
こういうにも仕方ないね
でもみんなも現実の時限があるなので
”あ、社会人になったまだ6段坂を上る鳳凰復帰の時間なくなった”
こういうは残念しかない
こういう量産デジタルも仕方ないもん
めっちゃ面白い話でした!
鉄拳と天鳳のおかげで社会不適合者になれました。
有名なウメハラも麻雀に熱中していた時期があるように格ゲー界と麻雀界には親和性がありそうですね
誠一さんも、数学的なものを突き詰めてやっていた時期があったようですが、それで勝てない時期が来たそうで、それを乗り越えての今のようですね。
高評価押しました 麻雀について勉強しても結果出ず悩んでいましたが、気持ちが楽になりました。
これからも動画楽しみにしています